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小说《女配也种田作者:季子和(晋江vip12.10.08正文完结)》TXT下载

佚名

小说主角: 刘佳宜 宋子聪 吴靖智 方氏 刘三叔 张云 聪聪 刘二叔 罗氏 刘家村

相关标签: 种田文 破碎 抑郁 作文 混沌 销售 互联网 房地产 1v1 大学

最后更新:2023/11/17 0:00:00

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内容摘要:|附:【本作品来自互联网;本人不做任何负责】内容版权归作者所有|欢迎大家(^^)书名:女配也种田作者:季子和、穿越?穿越!刘佳宜感到一阵头晕目眩,全身发热,脑袋一片混沌。她觉得有什么重要的事情被自己忘记了,偏偏又记不起来。正烦恼时,忽然一连串的破碎的记忆片段闪现在脑海中,断断续续。她努力地把这些片段拼凑起来,总算得到一个正常的结论,自己这是穿越了?刘佳宜,女,芳龄二十四,在一家房地产公司上班,头衔是销售经理,不过这年头,干销售的都挂着经理的名头。正式上班刚刚两个月,只拿过基本工资,上头受主管的气,外头受客户的气。最无法忍受的是房地产的销售全年无休,起得比谁都早,睡得比谁都晚,每天回到家倒床就能睡着。上班不到一个月,大学时保养的水嫩嫩的肌肤就开始干燥粗糙起来,让她一阵抑郁。辛苦的刘佳宜同志开始响应广大基层人民的号召,走上了一条传说中能迅速发财致富的光辉大道买彩票!只是刘佳宜从小到大的运气都不怎么样,小时候有段时间流行刮刮卡,据说中奖率百分之五十以上,她愣是一次也没中过。长大后呢,她发现这运气是和人品挂钩的,于是幡然醒悟,原来是咱的人品不行!怪不得倒霉催的摊上佳宜这个化妆品厂家异常青睐的名

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小明
作者搞笑,埃尔登能换1997马刺首轮选秀权?邓肯可是打了4年大学篮球,天赋还是几战力都是顶尖,多少球队疯狂摆烂,而且马刺把首轮交易了,怎么还会摆烂,呢年罗宾逊赛季前受伤,马刺前期输了好几场,所以马刺才摆烂,中期罗宾逊复出了,结果一下赢球了,马刺一看不行,把罗宾逊不上,继续摆烂,都没选修权,马刺怎么还会摆烂。啊作者
臭龙
我就发表一个意见,官方不是偏袒爵士吗,可以,我就让我的队伍上场后不投进一个球,哪怕零分都可以,不防守爵士,哪怕他们的200分都行,你不是想让他们赢吗,好,我就让他们赢。
冰之味
废话特别多,评论一大推。不相关的
les明晨
很棒,希望奥运会不要写太多
And*y
可以有
凡尘人
看了几章还不错,值得一看😁
看书就看小黄书
啦啦啦啦Jack巴巴爸爸吧巴巴爸爸巴巴爸爸啦啦啦啦啦啦啦?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
炸天帮,魔主罗喉
箭牌第一滴血
zssq5403
好看,结局很完美。
小冷漠‰
看至八十一章,还是有追剧的感觉,觉得算是不错的。本人对穿越后如何如何的金手指特殊空间的文不感冒,所以这个文虽普通没那些异能但内容有一定可看度,
zssq2607
咋没见有书友进来评论呢,挺好看的书,只是我在攒书,等段时间后再看
深海的鱼
作者君,这文文,每天更几章呢
龙♚袍
赞文一段时间再看来,作者君
安稳
情节很吸引我
zssq8953
今天只有一更呀
zssq3924
作者君,求爆更
zssq8693
喜欢战团风格的!作为战团骨灰玩家,顶你!
zssq5303
看见骑砍我就打5星
時空噢
作者加油,要坚持下去噢96
过,言,
转载的 嘿嘿

作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。

但是!

骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。

接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)

另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。

骑砍可以。

你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……

然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……

当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。

还没完。
最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。
这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。
那就是,上帝视角。

没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真正的战争中是不可想象的。

你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。
如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。

骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。

这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。